只看该用户 #20

还有一个你们都希望给的荣誉,魔元越来越多,这个其实没什么问题
但是我要加入消耗系统你们又不愿意,没有消耗而这荣誉,魔元越来
越多只会最终完蛋
要能持续发展只有两种一种是东西你积累,价格也会越来越贵
这种方式我是越来越看到问题严重性,到一定程度新人是没办法玩了
第二种方式就是东西消耗类型,装备得到的难度增幅不大,但需要魔元来
维持这种装备(也就是需要引入两个概念一种是时间,一种是耐久)
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只看该用户 #21

难是不难 太累了 。。 以前花9分钟就能做完的3本书 现在打3次25人TOC 要1个小时 而且我的手受不了 所以干脆就不打了 那些BOSS血那么多 天天打要吐的  GM可以考虑下 虽说带新人是好意 但是我们这些老玩家 10字 ICC这2个副本老早打吐了(少说加起来也打了1000多次了) 好多人AFK的理由就是被天天副本给搞的疲惫了
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看见虫子排战场就喊人去坑杀虫子之类的,人家最讨厌了~~~~~~

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只看该用户 #22

任务难度要适合现时的物价水平,嘻嘻的思路很正确

所以——[影之哀伤]系列任务都没阶段性奖励还把任务链做得又臭又长,最后又给个GF的武器,完全不是公告说的,冲着视觉特效去的却发现完全是骗人的任务的啊!~5000个3品,无尽的时间投入之后是几个月才会完成的任务,到时候的价值体系完全变了啊!!
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只看该用户 #23

拉链接——
http://www.lichwar.com/all/thread-22176-1-1.html
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代号:扳手。

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只看该用户 #24

还有荣誉 金币 魔元日常也简化下吧-。-
每天都得重复5次 就得传送10次
荣誉跟魔元任务给的奖励+5倍
物品1天领一个
-- by 会员 udy小浩 (2010-7-25 11:42:04)

严重同意 :我感觉我玩游戏的时间也不算少了 但是很少有时间去PK 天天就是日常啊日常 都日出没印象了

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只看该用户 #25

我有个不错的建议!魔元任务主要种类太多了FB每个都有不同的FB人流量很分散FB出现的IP多必定队FWQ造成很大的流量!何不把魔元任务都统一下都打一个FB等级改下荣誉等级越高接的魔元就越多等级低接的就地这样大家在一起ID出现的必然少可以减少相当的流量!对~小霸王~也必然会有好处!!
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只看该用户 #26

现在换25PT了~但是每次只能接一个了~非常蛋疼!!!我看直接删了算了!

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只看该用户 #27

十月……怪不得组着队忽然失踪了,原来是回帖子来了……

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只看该用户 #28

宝典一次只能接一个任务。。。。。。。和没改前有什么区别????以前一天打2次 能搞定 ,还能多完成个任务。现在一天必须打3次。。。。。。。

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只看该用户 #29

还有一个你们都希望给的荣誉,魔元越来越多,这个其实没什么问题
但是我要加入消耗系统你们又不愿意,没有消耗而这荣誉,魔元越来
越多只会最终完蛋
要能持续发展只有两种一种是东西你积累,价格也会越来越贵
这种方式我是越来越看到问题严重性,到一定程度新人是没办法玩了
第二种方式就是东西消耗类型,装备得到的难度增幅不大,但需要魔元来
维持这种装备(也就是需要引入两个概念一种是时间,一种是耐久)
-- by 会员 嘻嘻 (2010-7-25 13:42:36)


您的想法的确很有远见啊  但是就目前来讲 物价已经高到一个新人没法玩的程度了 除非买会员 充钱买魔币 不然花上3个月也不见得买得起一把7200魔元的武器 还得累死累活的天天做日常 做任务 完了还是被虐 人家怎么不伤心走人呢

 话说回来 对于有钱的主,管你魔元消耗型还是涨价,照样不皱眉地就“毕业”了
两极分化太大是阻碍一个私服发展的最大障碍  

物价平民化吧,让更多的人愿意花钱来买,不要让玩家觉得就算我花了几百,面对那些上千上万的大会员还是遥不可及干脆不买,东西可以做成消耗型的 让有钱的花钱去维持 不花钱的也不必每天疲于奔命 花个5 6小时足够了

人多了才好玩 现在这样的局面 真的不想再继续纠结下去了,,,,,
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